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 Utilisation des runes

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AuteurMessage
kahly

kahly


Messages : 84
Date d'inscription : 14/09/2009
Age : 62
Localisation : En pleine forêt

Utilisation des runes Empty
MessageSujet: Utilisation des runes   Utilisation des runes Icon_minitimeLun 14 Sep - 17:52

Ceci est un guide surement non exhaustif du craft des runes, on parle ici juste des runes à utiliser dans les slots de vos objets et non des runes de production (Link, Froze...) qui servent elles au craft d'objet.

I. Arcane Transmutator

Pour commencer il vous faut des Bierdine tokens, vous en recevez 10 par Daily Quest (donc 100 par jour). Vous obtiendrez pour 30 tokens, une charge (icône d'une boule jaune) pour votre Arcane Transmutator (AT pour la suite) au près du NPC dans le Class Hall à Varanas ce qui nous fait donc 3 charges max par jour (sauf utilisation d'un ticket de reset de Daily Quest, moins rentable car Diams). Si vous avez vraiment besoin rapidement de plus de charge vous pouvez en achetez au cash items par 10. Une fois achetées utilisées vos charges pour incrémenter le compteur de votre AT.
Vous y accédez par le bouton en forme de coffre dans votre bag (touche B). La première ligne indique le nombre de charge dispo et la deuxieme ligne le nombre de charge qui seront utilisées par la recette/action en cours (2 upgrade de runes simultanés consommeront 2 charges)

Citation:
Une dizaine de charges sont données de base, pensez à les utiliser pour charger votre AT


II. Les abréviations

str = strength
dex = dexterity
sta = stamina
int = intelligence
wis = wisdom
HP = health points
MP = mana points
PA = physical attack
MA = magical attack
PD = defense (physical defense)
MD = magical defense
AT = Arcane Transmutor
t1 = tier 1
t2 = tier 2
t3 = tier 3


III. Les recettes

Il faut savoir de base que 5 runes de même type et de même niveau (Tier pour la suite) donne une rune de niveau supérieur (5 x Mind Tier 1 : 1 x Mind Tier II). Cela marche avec toutes les runes qu'elle que soit leur Rank (je ne parle pas de Tier mais bien de niveau d'upgrade, lisez la suite vous comprendrez Very Happy )

Très important et rarement rappelé : les runes ainsi craftées sont liées(Bound) à votre personnage !

Citation:
Astuce perso surement du à un bug : une Mind II craftée par exemple est liée alors qu'une droppée non. Mon astuce constatée : posez votre liée sur la non-liée et vous obtenez 2 non-liées !! Cela ne fonctionnera surement qu'un temps


Les recettes de bases qui permettent de se créer rapidement une rune de base qui vous manquerez :

Power + Quickness = Resistance
Power + Mind = Harm
Shell + Mind = Vitality
Shell + Vitality = Magic
Vitality + Magic = Shell
Vitality + Resistance = Power
Resistance + Quickness = Shield
Resistance + Mind = Quickness
Mind + Magic = Strike
Shield + Resistance = Endurance
Strike + Vitality = Mind

Et maintenant on commence à s'amuser pour de vrai ! Évidemment je rappel que ces recettes fonctionnent aussi avec des runes de Tiers 2 ou 3 !

1st rank
Endurance + Mind = Triumph (+4 int, -1 dex) (t2: +7 int, -2 dex)
Endurance + Quickness = Rouse (+4 int, -1 dex) (t2: +7 int, -2 dex)
Magic + Resistance = Guts (+4 sta, -1 wis) (t2: +7 sta, -2 wis)
Vitality + Power = Excite (+4 int, -1 dex) (t2: +7 int, -2 dex)
Vitality + Mind = Payback (+10 MP, +2 wis) (not used for crafting more)
Endurance + Resistance = Attonement (+10 HP, +2 sta) (not used for crafting more)

2nd rank
Excite + Triumph = Rage (+15 PA, -4 int) (t2: +23 PA, -6 int)
Guts + Excite = Magic Damage (+15 MA, -4 str) (t2: +23 MA, -6 str)
Guts + Triumph = Barrier (+15 PD, -4 wis) (t2: +23 PD, -6 wis)
Guts + Rouse = Resist Magic (+15 MD, -4 sta) (t2: +23 MD, -6 sta)

3rd rank
Rage + Magic Damage = Potential (+6 to all stats)
Resist Magic + Barrier = Fearless (+4 to all resistances)
Rage + Barrier = Passion (+3HP recovery)
Resist Magic + Magic Damage = Reason (+3MP recovery rate)

4th rank
Fearless + Reason = Sorcery (+5 int, +5 wis) (t3: +8 int, +8 wis)
Fearless + Passion = Might (+5 str, +5 stam) (t3: +8 str, +8 stam)
Reason + Passion = Agile (+5 str, +5 dex) (t3: +8 str, +8 dex)

5th rank
Sorcery + Agile = Radical (+6 dex, +16 PA) (t3: +11 dex, +24 PA)
Sorcery + Might = Demon Feet (+6 int, +16 MA) (t3: +11 int, +24 MA)
Agile + Might = Grudge (+6 str, +16 PA) (t3: +11 str, +24 PA)
Sorcery + Passion = Defense (+6 sta, +16 PD)
Might + Reason = Magic Shield (+6 wis, +16 MD)

6th rank
Radical + Demon Feet = Drop Rate (+10% Magic find rate) (t2: 20%) (t3: 30%?)
Radical + Grudge = Experience (+10% experience value rate) (t2: 20%?) (t3: 30%?)
Defense + Grudge = Hatred (+3% Hatred increase)
Magic Shield + Demon Feet = Reconciliation (-3% hatred increase)
Demon Feet + Grudge = Potential (+6 to all stats) Inutile car celle de Rank 3 est la même Shocked



Et voici dans le détails les recettes complètes des 3 meilleurs runes données au-dessus!!

Potential (+6/10/20 to all stats, pour tier 1/2/3)

Pré-requis :
7x AT charges (x30 Bierdine Tokens = 210 Bierdine Tokens = 21 Daily, donc 3 jours) (ou 20 diamonds (1€ environ) pour 10 AT itemshop)
2x Vitality
2x Power
Mind
Endurance
Magic
Resistance

Et on Transmute/cube dans cet ordre:
2x Vitality + 2x Power = 2x Excite
Mind + Endurance = Triumph
Magic + Resistance = Guts
-
Excite + Triumph = Rage
Excite + Guts = Magic dmg
-
Rage + Magic dmg = Potential


Drop Rate (+10%/+20%??/+30%?? Magic find rate, for tier 1/2/3)

Pré-requis:
62x AT charges (x30 Bierdine Tokens = 1860 Bierdine Tokens = 186 Daily, donc 19 jours) (ou 140 Diamants pour 70 AT itemshop)
5x Vitality
5x Power
6x Quickness
7x Mind
13x Endurance
14x Magic
14x Resistance

Et on Transmute/cube dans cet ordre:
14x Magic + 14x Resistance = 14x Guts
6x Endurance + 6x Quickness = 6x Rouse
7x Endurance + 7x Mind = 7x Triumph
5x Vitality + 5x Power = 5x Excite
-
6x Guts + 6x Rouse = 6x Resist Magic
5x Guts + 5x Triumph = 5x Barrier
3x Guts + 3x Excite = 3x Magic Damage
2x Excite + 2x Triumph = 2x Rage
-
3x Resist Magic + 3x Barrier = 3x Fearless
3x Resist Magic + 3x Magic Damage = 3x Reason
2x Rage + 2x Barrier = 2x Passion
-
2x Fearless + 2x Reason = 2x Sorcery
Fearless + Passion = Might
Reason + Passion = Agile
-
Sorcery + Agile = Radical
Sorcery + Might = Demon Feet
-
Radical + Demon Feet = Drop Rate


Experience (+10%/+20%/+30%?? experience value rate, for tier 1/2/3)

Pré-requis:
63x AT charges (x30 Bierdine Tokens = 1890 Bierdine Tokens = 189 Daily Quest, donc 19 jours) (ou 140 diamants pour 70 AT itemshop)
5x Vitality
5x Power
5x Quickness
9x Mind
14x Endurance
13x Magic
13x Resistance

Et on Transmute/cube dans cet ordre:
13x Magic + 13x Resistance = 13x Guts
5x Endurance + 5x Quickness = 5x Rouse
9x Endurance + 9x Mind = 9x Triumph
5x Vitality + 5x Power = 5x Excite
-
5x Guts + 5x Rouse = 5x Resist Magic
6x Guts + 6x Triumph = 6x Barrier
3x Excite + 3x Triumph = 3x Rage
2x Guts + 2x Excite = 2x Magic Damage
-
3x Resist Magic + 3x Barrier = 3x Fearless
3x Rage + 3x Barrier = 3x Passion
2x Resist Magic + 2x Magic Damage = 2x Reason
-
2x Fearless + 2x Passion = 2x Might
Reason + Passion = Agile
Fearless + Reason = Sorcery
-
Agile + Might = Grudge
Sorcery + Might = Demon Feet
-
Radical + Grudge = Experience
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